Об использовании объектов интеллектуальной собственности в видеоиграх: проблемы и перспективы

| статьи
Видеоигра — это сложный объект, включающий в себя ряд отдельных объектов, для которых может быть разное правовое регулирование. В статье попробуем разобраться, какие объекты входят в состав видеоигры, каким образом правообладатели защищают свои права на видеоигры, а также какие новые вызовы требуют дополнительной проработки на законодательном уровне.
Автор:
Опубликовано:«ЭЖ-Юрист» №03 (1304) 2024